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Contexte

@ Maître des lieux

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Ven 15 Juil - 16:55

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Spoiler Stranger Things saison 4 vol.2

Hawkins, Indiana, été 1986. Les plans de Henry Creel / 001 / Vecna ont été déjoués à la dernière minute par Eleven en sauvant Max de son emprise mais aussi grâce à Nancy et sa visée parfaite. En revanche, vaincre Vecna n'a pas été sans conséquences :
• Plus personne ne peut quitter la ville
• Les portails vers l’Upside Down sont toujours actifs
• Un quatrième portail s’est ouvert dans le grenier de la maison des Creel

Ce quatrième portail, contrairement aux autres, ne mène pas au monde à l’envers mais à d’autres dimensions. Il n’est pas franchissable du côté d’Hawkins mais visiblement accessible dans de nombreux univers. C’est ainsi que depuis le printemps 1986, Hawkins a vu débarquer des étrangers venant de mondes bien différents. Certains de ses nouveaux venus sont des super-héros, d’autres des Jedi venant de l’espace, d’autres encore des sorciers et bien plus encore.

Décidément, Hawkins ne connaîtra jamais une année tranquille.
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Jeu 18 Aoû - 17:18

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Q'est ce que cela signifie en jeu ?
La timeline : été 1986 pour Hawkins, automne 1983 pour l'Upside Down. Les saisons et années suivent le monde réel (été 86 = été 2022). La technologie reste celle des années 80 donc pas de smartphone, réseaux sociaux, internet haut débit etc...

L'Upside Down : comme dans la série, l'Upside Down est un endroit dangeureux et remplis de monstres en tout genre. La ville de Hawkins y est presque à l'identique donc il y a pleins d'endroits pour se cacher et de quoi se défendre.

Qui joue où : les personnages vivants dans leur univers d'origine atterrissent du côté de Hawkins en 86 alors que les personnages morts, eux, atterrissent directement dans l'Upside Down. Vous pouvez néanmoins choisir de mettre votre personnage vivant dans l'Upside Down pour commencer.

Les failles : comme dans la saison 4 de la série, franchir les failles est facile si on sait comment s'y prendre. Ce sera la même chose sur Stranger World. Les failles du trailer d'Eddie, de Lover's Lake et de la route seront franchissable facilement et des deux côtés. La faille dans le grenier de la maison des Creel, elle, ne sera pas franchissable du tout -c'est le point d'arrivé des autres univers et à sens unique.

Les pouvoirs : les personnages à pouvoirs les gardent mais ceux-ci seront plus faibles que dans leur univers d'origine. Libre aux joueurs de décider à quel point.
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